由资深模拟人生玩家制作。与 EA 或《模拟人生》品牌无任何官方关联,仅供娱乐。

这是一个由玩家制作的网页工具,帮助你在进入“创建模拟市民”之前先规划《模拟人生 4》家庭。你可以选择自己拥有的资料片、设定家庭人数和宠物,再随机或自定义每位模拟市民的抱负、特征、喜恶与风格。所有内容都会根据你选择的资料片进行筛选,无需模组,纯属娱乐。

你只需选择自己拥有的扩展包和游戏包。系统会据此筛选抱负、特征、喜恶、世界和房屋风格。基础游戏内容始终可用。

你可以创建 1 到 8 位模拟市民,并可额外加入宠物(猫、狗、马)。模拟市民与宠物总数不能超过 8。猫狗需要《猫狗总动员》,马需要《马术牧场》。

支持婴儿、幼儿、儿童、青少年、青年、成年人和老年人。不包含“宝宝”,因为宝宝无法在“创建模拟市民”中直接创建,在游戏里只能以婴儿床中的形态出现。

可以。你可以选择是否包含超自然内容,例如吸血鬼、狼人、魔法师、仙子和美人鱼。只有在你允许超自然模拟市民时,相关的超自然抱负和特征才会出现。

不需要任何模组。这是一个免费的、独立的玩家工具。你先在这里生成家庭,然后再到《模拟人生 4》中手动还原。

在“自定义”步骤中,你可以为每位模拟市民选择性别和人生阶段,并为每只宠物选择品种。其他内容,如姓名、抱负、特征、喜恶、风格和眼镜,都会在结果页自动生成。你可以在“创建模拟市民”中挑喜欢的部分使用。

这是为了符合游戏规则。如果家庭中有未成年角色,例如婴儿、幼儿、儿童或青少年,就必须至少有一位青年或成年人陪同。未成年人不能单独居住,所以生成器会强制保证家庭有效。

儿童会获得 1 个特征;青少年及以上会获得 3 个特征;幼儿会获得 1 个幼儿专属特征;如果选择了《共同成长》,婴儿最多会有 3 个怪癖。宠物(猫、狗、马)在被选中时也最多会获得 3 个特征。

幼儿和婴儿在“创建模拟市民”中没有喜好与厌恶,所以系统会跳过它们。儿童只能获得受限的喜好项目。青少年及以上则可以拥有完整的喜好与厌恶。

生成家庭后,应用会用 AI 为你的家庭撰写一段 2 到 4 句的简短剧情,突出性格冲突、抱负、宠物、超自然设定或家庭结构,并以他们居住的地点结尾。这能帮助你记住灵感,也更容易在《模拟人生 4》中还原这个家庭。

可以。在生成结果页中,每张模拟市民和宠物卡片都有重抽按钮。重抽时会保留姓氏和人生阶段,但重新生成其他内容,例如姓名、特征、抱负和喜好等。你也可以单独重抽世界和房屋风格。任何重抽之后,当前故事线都会失效,保存或重新生成整个家庭前需要先点击“生成新故事线”。

当你重抽某位模拟市民、宠物,或修改他们住的地方后,当前故事线就不再匹配这个家庭。此时“重新生成”和“保存”会被禁用,直到你点击“生成新故事线”,让 AI 重新为更新后的家庭生成对应剧情。

可以。基础游戏始终包含在内。你只需要选择自己拥有的扩展包和游戏包,应用就只会从这些已选择内容中提供抱负、特征和喜好。

Sul Sul Sims Stories – 模拟人生 4 角色与故事生成器